Creepy Shift: House For Sale 攻略ガイド【完全版】

ADV(アドベンチャー)

Creepy Shift: House For Sale 攻略ガイド【完全版】

『Creepy Shift: House For Sale』は、不気味な空き家を売りに出すため、プレイヤーがハンディマンとして作業をこなす一人称視点ホラーゲームです。単なる修理・清掃シミュレーターかと思いきや、作業の背後には“異常な存在”が潜み、指定されたルールを破ると命に関わる事態へと発展していきます。

本ガイドでは、各作業パートの効率的な進行手順に加え、幽霊の出現条件、ルール違反のペナルティ、マルチエンディング分岐までをすべて網羅し、完全攻略を目指します。

ゲーム概要と進行形式

  • ジャンル:一人称ホラー・作業シミュレーション・マルチエンドADV
  • 操作:マウス&キーボード(WASD移動/Eキーで調査/Tabで作業リスト確認)
  • プレイ構造:タスク処理(掃除・修理・梱包)+謎解き+ホラーイベント
  • クリア目安:初見約1時間/周回20~30分

演出の特徴

VHS風の画面ノイズ、ディストーション音、目に見えない“ルール違反への罰”が、じわじわとプレイヤーを精神的に追い詰めます。ジャンプスケアは控えめで、どちらかというとクリーピーパスタ的な“何かがおかしい”演出に寄っています。

チュートリアル:初期シフト(Day 1)

最初のシフトでは、家に入って基本的な清掃と確認作業を行います。

開始時の作業リスト(Tabキーで確認)

  • 🔲 玄関ホールのゴミを回収する(3か所)
  • 🔲 洗面所の水漏れを直す
  • 🔲 ガレージの床を掃除する
  • 🔲 寝室の窓を閉じる

これらは順不同で進行可能ですが、「時間内(昼間)」にすべてを完了させなければなりません。進行が遅れると“日没イベント”が発生し、強制的にホラー演出に巻き込まれるリスクがあります。

最速攻略ルート(Day 1)

  1. 玄関に入って左手すぐのゴミ(2個)→リビング奥1個→キッチン横のバケツに捨てる
  2. 洗面所(1F奥)で配管修理:シンク下の工具を使用(Eキー連打)
  3. ガレージへ移動し、モップで床を清掃(インジケーターが100%で完了)
  4. 2階寝室に移動し、左窓と右窓をそれぞれ閉める(クリック2回)

全作業完了後、インターフォンが鳴るイベントが発生。無視して出ると通常終了、無視せずに開けると“干渉フラグ”が立ちます(Day 2に影響)。

Day 1:ルール違反とイベント一覧

違反行動 影響 補足
日没後も作業継続 視界がノイズ化+背後に黒影出現 2分以内に玄関から脱出しないと強制バッドエンド
2階寝室のクローゼットを開ける 何者かの“咳”が聞こえる 以降、ランダムでドアが閉まる演出が追加
インターフォンを無視する 幽霊がDay 2で頻出するルートへ ただしエンディングB解放条件にも必要

補足:

このゲームでは「何を無視したか」「いつ作業を中断したか」といった消極的行動すらも分岐条件となるため、慎重な行動が必要です。

Day 2:不可解な気配とパズル作業

2日目からはより複雑な作業が追加され、幽霊の干渉も頻度を増してきます。この日の目的は以下の通りです:

作業リスト

  • 🔲 キッチンのパイプ詰まりを解消
  • 🔲 寝室のポスターを梱包する
  • 🔲 書斎の本棚を整理(正しい順に並べる)

攻略の流れ

  1. キッチン下の流し→“異物”を回収して廃棄(複数回必要)
  2. 2F寝室→Eキーでポスターを調べてダンボールに収納
  3. 書斎のパズル:本に刻まれた数字順に並び替える(3→5→1→4→2)

ポイント:

パズル失敗時(2回ミス)には棚が勝手に動く演出が入り、以降の視界に“反転人形”が混入する可能性が出てきます。隠し実績「Knowledge Reversed」のフラグでもあります。

Day 2 幽霊イベント一覧

トリガー行動 幽霊の反応 影響
書斎で本を落とす 壁の奥からノック音 壁の裏にパズルアイテム追加
寝室で長時間滞在 クローゼットから低いうなり声 以降、夜間に自動ドア閉鎖が発生
作業後に洗面所を調べる 鏡に後ろ姿が映る(1回限り) 以降の全イベントで“視線”演出が増加

Day 3:真夜中の儀式

最終日ではなく、中間のクライマックスにあたる日です。幽霊との直接対峙イベントが発生します。

タスク内容

  • 🔲 全部屋のブラインドを下ろす
  • 🔲 地下倉庫のヒューズボックスを修理
  • 🔲 夜間に“音を追う”イベント(強制)

この日を境に、プレイヤーの行動が“監視されている”ことが明確になります。

地下イベントの解法

  1. ヒューズボックスにアクセス(順番は左→中→右)
  2. 異音が鳴る→廊下に出る→ゆっくり階段を上る
  3. 2階に着くと自室が開いている→中に“白い影”が座っている

ここで部屋に入らず戻ると「観察者ルート」へ、入って近づくと「侵食ルート」へ進みます(エンド条件分岐)。

Day 3 以降のエンディング分岐条件

条件 フラグ 分岐エンド
白い影に接触 2階自室へ入る Ending B:帰れなかった家
すべての作業を時間内に完了 幽霊未接触/ルール順守 Ending A:売却完了(正常ルート)
2日目に本棚パズルで3回失敗 “反転視界”が常時表示 Ending C:交代(自分が残る)
Day 1〜3でインターフォンを毎回無視 正体不明の訪問者ルート Ending D:呼ばれた者(隠し)

このあとDay 4以降の後日談、実績、考察、FAQ、カテゴリ出力を含む最終パートを出力します。

Day 4(後日談):売却後の顛末

すべてのエンディング後、Day 4にあたる「売却完了/未了後のワンシーン」が描かれます。

  • Ending A:家が売れ、主人公が鍵を置いて退去する(平和な静寂)
  • Ending B:翌日ニュース記事に“行方不明者”として名前が出る
  • Ending C:家に来た別の担当者視点で始まる(視界が歪んでいる)
  • Ending D:最初から「あなたは家の一部だった」演出で再スタート

Day 4は完全なエピローグであり、分岐ごとにセリフや視点が異なる“再解釈パート”として設計されています。

Steam実績一覧(全7種)

実績名 取得条件
Fresh Start Day 1を完了する
Noise Below 地下イベントを経験する
Contact 幽霊と視線を交わす
The Rulekeeper すべてのルールを守ってクリア
Trapped In Ending Bを見る
Book of Reversal 書斎パズルで3回ミス
Unwelcome Guest Ending Dを見る

世界観と考察:この家は何だったのか

本作には台詞や文書による説明はほとんどなく、環境と演出で語るストーリーデザインとなっています。以下はその一部解釈です:

  • この家は“監視装置”である: 複数のルール、行動に対する反応性は、外から観察されているという構造
  • 幽霊=自分自身の残滓: ルール違反者が“交代”させられるというEnding Cの描写から
  • インターフォンの訪問者: 「次の交代要員」であり、プレイヤーの役割の終わりを告げに来ている

“家を売る”という現実的なテーマと、“家に囚われる”という寓意が重ねられ、単なるホラーではない読後感が残る構成です。

よくある疑問とFAQ

Q. ルール違反しない限りホラー演出は出ない?
A. いいえ、決まったタイミングで必ず一部イベントが発生します。ただし大半は選択で回避可。
Q. 作業がうまく進まないのですが?
A. Tabキーで作業リストを常に確認し、Eキー/左クリックを素早く行いましょう。時間経過にも注意。
Q. エンディングは1周で全部見れますか?
A. できません。少なくとも3周(正常/干渉/不参加)する必要があります。
Q. 日本語が一部機械翻訳気味です。
A. 言語設定によりバグが出ることがあります。初期は英語推奨。
 
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