Centum 攻略ガイド【完全版】
『Centum』は、幻想的なドット絵で描かれる短編ストーリーアドベンチャーであり、選択肢によって物語が大きく分岐していく“決断重視型”の作品です。プレイヤーは閉ざされた城に囚われた状態からスタートし、脱出と再会、そして記憶の回復を目指す過程でさまざまな分岐に直面します。
本作の魅力は、あえてプレイヤーに情報を与えず、行動と選択によって真実が浮かび上がる構成にあります。そのため、攻略においては「どう進むか」ではなく「なぜそう進むか」の理解が重要です。本ガイドでは、複数あるエンディングへの到達条件、重要フラグの管理、周回プレイのコツを丁寧に解説します。
🗝 ストーリー構成と基本的な進行ルール
『Centum』は一本道に見えながら、選択肢によって進行ルートが大きく変わる構造になっています。すべての行動に“意味”があるため、どんなに小さな選択でもエンディングに影響することがあります。
- 最初の行動(檻から出る or 待つ):ここで既に分岐開始。行動によって以降のイベントに変化あり。
- 看守との対話内容:暴力的な選択をするとBADルートに入りやすくなる。
- 道中の観察と調査:特定のオブジェクト(肖像画・ドア・日記など)を調べないと発生しないイベント多数。
すべてのルートを制覇するには、最低でも3〜5周以上のプレイが必要です。
🔄 重要な分岐ポイントと選択肢の影響
本作の分岐点は選択肢だけでなく、プレイヤーの“行動順序”にも強く依存しています。以下は特に影響の大きい行動です。
分岐行動 | 結果の変化 |
---|---|
1周目で協力的な選択肢を選び続ける | 2周目以降に隠し部屋への道が開放 |
仲間の提案をすべて無視する | 孤独ルートへ分岐し、会話内容も変化 |
3回目の食事を拒否する | “失われた記憶”フラグが成立、特殊エンド条件が解放 |
このように、本作は選択肢1つでフラグ成立/破棄が行われるため、攻略にはメモを取りながらのプレイが強く推奨されます。
🏁 全エンディングとその到達条件
『Centum』にはエンディングが4種類存在します。以下にそれぞれの到達条件をまとめました。
- ノーマルエンド:看守を倒さずに脱出。善良な選択を維持していれば自然と到達。
- バッドエンド:敵対的行動を取り続ける。暴力・拒否・無視が多いと分岐。
- グッドエンド:記憶を取り戻し、協力者と脱出。すべての回収系イベントが必須。
- 真エンド:3周目以降でのみ開放。特定順序で謎を解き、城の本当の秘密に到達する必要あり。
特に「真エンド」ルートはフラグが厳密で、通常プレイではまず到達できません。回収すべきフラグは5つ以上に及び、特定の会話イベント・日記取得・部屋解放がすべて必要です。
🔍 周回プレイを効率化するテクニック
本作では周回プレイが前提となっているため、以下のようなプレイテクニックが重要です。
- 1周目はノーヒントでプレイ:世界観の理解を深めるため、最初はあえて攻略を見ずに進めるのがおすすめ。
- 2周目以降は選択肢記録を利用:どの選択肢がどのエンディングに繋がるかを整理しておく。
- 不要なルートをカット:既読スキップ機能を活用し、重要な場面のみ時間をかける。
また、エンディングごとに「真実の断片」のようなテキストが追加されるため、周回を重ねることで全体のストーリーが繋がっていく構造になっています。
よくある疑問とFAQ
- Q. 1周目で真エンドは見られますか?
- A. 見られません。真エンドは必ず3周目以降、特定条件を満たす必要があります。
- Q. アイテムを拾い忘れたら詰みますか?
- A. 一部のアイテムは再取得が可能ですが、イベントフラグが消える場合もあるため、慎重に。
- Q. 選択肢によってセリフが変わるだけですか?
- A. いいえ。セリフだけでなく、ルートそのものが変わる場合もあります。
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