Cataclismo(カタクリズモ)攻略ガイド【完全版】

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Cataclismo(カタクリズモ)攻略ガイド【完全版】

『Cataclismo(カタクリズモ)』は、異形の存在「闇(The Gloom)」に包囲された世界で、最後の希望として城を築き、防衛を重ねながら人類の再興を目指すストーリードリブンなRTS×タワーディフェンスゲームです。
プレイヤーは毎ターン限られた資源で砦を建設し、夜に訪れる襲撃を防ぎつつ、戦力とストーリーを強化していく緊張感のある構造になっています。

本記事では、初心者向けの基礎解説から、建築効率化・各種兵装の組み合わせ・配置の最適解・全キャンペーンマップの攻略ポイント、そして戦略的分岐まで、フルカバーで攻略していきます。

🧱 ゲームの基本システムと勝利条件

  • ジャンル:RTS+タワーディフェンス+ストーリー型戦略ゲーム
  • 主要フェーズ:昼=建築・配置/夜=防衛戦
  • 勝利条件:拠点のコアを守り切る or 目標地点到達

本作の最大の特徴は「ブロックを使った砦建設」で、プレイヤーは空間制限とコスト内で自由に防衛構造を設計できます。
敵は経路探索AIにより“最も脆弱な部分”を狙うため、対AI建築が重要になります。

🏗 建築フェーズ:効率的な城塞設計の基本

建築構成 おすすめ設計 理由・備考
前面壁+射撃塔 高低差2段で上に弓兵 基本構成。視界と命中率UP
狭所通路+火罠 進路制御で敵をまとめる 炎や爆弾で一網打尽
迂回ルート+防御門 後退しつつ迎撃 緊急用の逃走・再布陣向き

🧍‍♂️ ユニットの種類と最適配置

ユニットごとに得意な配置と装備の相性があります。以下に主力構成例を示します:

  • 弓兵:高所配置/背後からの援護
  • 槍兵:狭所での迎撃/通路封鎖向き
  • 盾兵:前面タンク役/射線ブロック
  • 投石器/罠兵:要所設置型。再設置不可のため慎重に

基本戦術としては、**「射撃→停止→再配置」の繰り返し**によってコスト以上の働きを得ることが可能です。

💣 罠と建築ギミックの応用術

罠は以下の3系統に分かれます:

– **爆裂罠:** 起爆式で群体に有効
– **火炎罠:** 一定範囲に継続ダメージ
– **落下ギミック:** 敵の通路を意図的に崩す設計。上級者向け

複合運用例:

「狭路通過」→「落下ギミックで崩壊」→「火炎罠ゾーンに押し込む」→「上段射撃」

🗺 キャンペーン攻略チャート(全20マップ)

以下は難易度Normalにおける主なステージ構成と要点です:

ステージ名 特徴 攻略ポイント
1. 城門防衛 敵の進行1ルート 基礎射撃構造を学ぶ
7. 霧の谷 視界制限あり 偵察塔+火罠が有効
13. 閉ざされた港 敵増援が複数回 リソース配分と波状対応が鍵

⚙ 資源管理と生産構築の工夫

リソースは常に不足するため、「壁材・弾薬・修復材」のバランスが重要です。おすすめ配分:

– 初手:壁30%/兵器30%/罠15%/余剰25%
– 敵の出現傾向に応じて柔軟に再配置
– 無駄に積まない「使い捨て戦術」が有効

🔚 エンディング分岐と進行条件

キャンペーンには3種類の結末があります:

  • END A(都市再興):全ステージクリア+村人全生存
  • END B(静かなる終焉):ステージ15以降で防衛失敗
  • TRUE END(輝きの再来):隠しステージ20クリア+全マップ防衛Sランク

📖 ギャラリー・戦績要素とやりこみ

クリア後に開放されるモード・報酬:

  • ハードモード(敵AI強化)
  • 設計ギャラリー(自作砦保存)
  • アートブックモード(キャンペーンスチル)

よくある疑問とFAQ

Q. 敵に壁をすぐ破壊されるのですが?
A. 1段壁は弓兵の射線を通すために使用。2段壁を砦中核に使うと耐久性が向上します。
Q. 高所に登れません
A. ユニット用階段を構造物内に用意するか、初期配置で段差を利用してください。
Q. 同時襲撃で回らない
A. 二正面防衛を避けるために“意図的に敵の誘導路”を構築しましょう。
 
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