DEATH IN UNISON 攻略ガイド【完全版】
『DEATH IN UNISON』は、閉鎖的な舞台で発生する不可解な事件の真相を探るミステリーホラーADVです。重厚な選択肢分岐、キャラクターごとの視点切り替え、そして1つの真実に収束するマルチエンディング構成が特徴。全体に漂う死と静寂の空気感が、プレイヤーの没入感を高めてくれる一作です。
🕯 ゲームの構成と特徴
- マルチエンディング制:選択肢によって5種類以上のエンディングが存在。
- キャラ視点の切替:同じ時間を複数の登場人物の視点で描写。
- 探索+推理:ヒント収集と会話選択で真相に近づいていく。
各章は選択によって分岐し、後戻りできない決断も含まれるため、1周目は自然体で進行し、2周目以降でフラグ回収を狙うのがベストです。
🔍 序盤の進め方と探索ルート
ゲーム序盤は比較的リニアですが、キャラ同士の関係性を理解しておくと後の選択に活かせます。
- Chapter1:施設の構造と登場人物を把握。特に「施錠された部屋」や「共有スペース」の詳細は全ルートで鍵となる。
- Chapter2:日誌や手紙を優先的にチェック。ヒントは環境オブジェクトにも隠されている。
会話ログは記録されないため、重要な情報はスクリーンショットやメモを推奨。
🧩 選択肢とエンディング分岐
主なエンディングは以下の通りで、それぞれに必要な選択条件があります:
- ノーマルエンド:基本選択を選んで進めると到達。多数派プレイ。
- トゥルーエンド:Chapter5以降に特定の証拠を保持し、かつ“あの選択”をした場合に分岐。
- バッドエンド(複数):特定人物の信用を失ったり、証拠の不足、または致命的選択により発生。
一部の選択肢は“選ばなかったこと”がフラグとなる逆説的構造もあるため、周回時は選択肢ログを整理するとよいです。
🧠 推理要素と伏線の見抜き方
以下のポイントを意識して情報を集めていくと、真実に近づきやすくなります:
- 相関図の整理:誰が誰をどう思っているか、過去に何があったか。
- 時間軸の把握:各視点で同じ出来事が違う角度から語られる。順番が鍵。
- 部屋の位置関係:誰がどこにいたかを時系列で組むと虚偽が暴ける。
メタ的な仕掛けも含まれるため、「ありえない情報」「存在しない人物の証言」には注意が必要。
💡 攻略TIPSまとめ
- 最初のプレイでは選択を深く考えず、物語に没入するのがおすすめ。
- セーブは章ごとに複数作成し、エンディング分岐直前に戻れるようにする。
- 視点切替のタイミングで所持アイテムや知識が引き継がれるパターンを把握しよう。
- “怪しいのに話を逸らされる”人物がいたら、再度話しかけると別分岐が発生する可能性あり。
- トゥルーエンドは“無意味に見える証拠”を持っているかどうかがカギになる。
❓ よくある疑問とFAQ
- Q. トゥルーエンドに進めません
- A. 一部の証拠アイテムは複数の視点で条件を満たさないと入手できません。周回+分岐試行が必要です。
- Q. 同じ選択をしているのに別エンドになります
- A. 前章の分岐や、取得済み情報量によって結果が変化する「蓄積型分岐」仕様のためです。
- Q. 一度逃した選択肢に戻れません
- A. セーブデータがあればOKですが、なければ最初から再挑戦になります。重要分岐前は手動セーブ推奨です。
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