帰宅 攻略ガイド【完全版】

ホラー

帰宅 攻略ガイド【完全版】

『帰宅』は、深夜の道を一人歩くという極めてシンプルなシチュエーションの中に、不穏な空気と不在の気配を詰め込んだ探索ホラー。自宅に帰るだけの短い道のりが、時間と共に“日常ではない何か”に浸食されていく。

攻略にあたって問われるのは、演出に惑わされない判断力と、常に異変を探知し続ける冷静さ。一本道に見えて、正解と不正解の分岐が確かに存在し、エンディングに明確な差異が生じる構造となっている。

🌙 ゲーム進行と基本設計

物語は自宅へ向かって歩くだけ、という構成だが、周囲に配置されたオブジェクトや演出の変化を通じて、少しずつ違和感が積み重なっていく。表面上は一本道でも、裏では「いつ」「何を」「どう対応したか」がフラグとして記録されており、これが終盤の展開を左右する。

初回プレイではただ帰るだけに思えるが、2周目以降で明らかになる異常の配置や演出の変化に気づけば、本作が分岐型であることが見えてくる。

👣 重要な選択要素と分岐の原則

プレイヤーが干渉可能な場面は限られているが、以下のような選択・行動によってルートが大きく変化する:

  • 通行人の有無に気づくかどうか(見てから進む/無視)
  • 脇道に入る/そのまま進む(迂回ルート分岐)
  • 振り返るタイミング(足音や物音が聞こえた後)

それぞれの行動は目に見える選択肢としては現れないが、フラグとして内部的に蓄積され、最終的なエンディングに直結する。特に「振り返り」の回数は、ルート分岐のトリガーになっていることが多い。

🔦 不審な要素の見落としを防ぐ

攻略において重要なのは、静かな変化を見逃さないこと。街灯の点滅、道路標識の微妙な変形、人影の反転、BGMのリズム変化などはすべてヒントとなっており、変化に気づかずに通過すると、バッド分岐に吸い込まれる

「あれ、さっきと違う?」という小さな疑念を抱けるかどうかが、この作品における正解と不正解を分ける境目になる。特に2周目以降では演出のタイミングが微妙にズレている場合があり、それを察知できるかが分岐の鍵を握る。

🚧 中盤のルート分岐ポイント

ルートが明確に分岐するのは、帰宅ルート中盤、コンビニ横の脇道が見える地点から。

  • そのまま直進:表向きの通常ルート。ノーマルエンドへ
  • 脇道に入る:探索ルート開始。演出が一変し、グッド/バッド両エンドの分岐条件が解禁

脇道ルートに入ることで、裏通りの住宅街、工事現場裏のフェンス越し、開かない扉など、イベントポイントが一気に増加する。演出面でも怪異の出現頻度が上がり、プレイヤーの選択精度が要求される構造となる。

🎧 音の演出と判断材料

このゲームでは音の演出が非常に重要なヒントになっている。足音の数、遠くで鳴る物音の向き、耳鳴りのようなノイズなどは、ルート分岐の直前で発生することが多い。

攻略に際しては、以下のような法則を意識すると分岐精度が向上する:

  • 後方で物音 → 振り返らない(誘導罠)
  • 正面が暗転 → 足元を確認(落とし穴イベント回避)
  • 左右どちらかから音 → 音の逆方向に進む

音に反応することで演出がトリガー化し、回避成功・失敗がシナリオに反映される場面も多いため、ヘッドホンでのプレイが推奨される。

🔚 エンディング構造とフラグ成立条件

『帰宅』は3つのエンディングに分岐する。プレイヤーの行動は明示的ではないが、内部で以下のようなフラグ管理がなされている。

エンディング 条件概要 特徴
ノーマル 直進ルート+異常無視で帰宅 特に何も起きず日常が続くが違和感は残る
グッド 脇道ルート+異常回避成功+振り返らない 怪異を断ち切り、無事に玄関を開ける
バッド 異常接近+2回以上振り返る+トラップ分岐選択 帰宅できず、視点が第三者になる演出で終了

グッドエンドのルートは明確な選択で誘導されるものではなく、あくまで“最も冷静に歩き続けた者だけが辿り着ける”構造。バッドはむしろ誰もが自然に体験しやすい構成になっており、初見でたどり着く可能性が高い。

🖼 特殊演出と出現条件

分岐によって現れるシーン演出が一部異なる。とくに脇道ルート中に発生する以下の場面は、見逃すとCG解放が進まないため注意。

  • コンビニの鏡面反射:プレイヤーの背後に一瞬映る
  • 開かない扉イベント:ノイズ音が鳴ると強制暗転分岐あり
  • 街灯落下:回避成功時にのみ一枚絵カットイン

これらは単体CGとして記録されるほか、バッドルート到達時には「過去に見た映像が断片化して再表示される」演出に影響を与えるため、全回収を狙うなら必見。

📂 ルート別進行例(参考)

ここではグッドエンドに到達するための推奨ルートをまとめる。

  1. 開始直後:静かな一本道 → 何もせず進む
  2. 第1分岐:物音 → 振り返らずに直進
  3. コンビニ前:脇道が出現 → 脇道に入る
  4. 民家通過中:足音が聞こえる → 無視して前進
  5. 街灯が落下:手前で立ち止まり1秒待機 → 再点灯後に進行
  6. 最終路地:扉の前でノイズ → ドアに触らず遠回りを選択
  7. 玄関前:異常がなければそのまま解錠

この通りに進行すると、演出過多を避けつつ、最終的に明確な異常回避のフラグを立てることができる。

📘 攻略FAQ

Q. CGが一部回収できません
A. 街灯や扉イベントなど、一度しか発生しない場面で特定操作が必要です。選択の直後に反応する演出は早送りせずに見守ること。
Q. バッドから脱出できません
A. 異常に反応しすぎている可能性があります。「振り返らない」ことと「音に動じない」ことを意識してください。
Q. グッドエンドなのか確信が持てません
A. 演出が静かに終わるのが正解です。暗転せずに玄関ドアが開き、自分の視点で終了する=グッドです。

📌 攻略まとめ

  • 振り返らない・音を無視する・立ち止まらないの三点がグッドの鍵
  • 脇道ルートでの演出回避に成功するとグッドフラグが成立
  • バッドルートはあえて誘導されると自然に突入する
  • CG演出の回収は1周で完結せず、最低2〜3周必要
 
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